白樸單挑戰(zhàn)勝邊城浪子,不僅是拿了個開門紅那么簡單,而是為錫城理工大學(xué)奠定了勝勢!
第二個出場的是血蛛。
而劍門大學(xué)第二個出場的,正是嵐鋒!
嵐鋒臉色一黑。
她雖然在垃圾話環(huán)節(jié),表態(tài)自己不怕血蛛,還要教血蛛什么才是真正的射術(shù)。
但在實際上,放眼整個錫理工校隊,除了白樸這個變態(tài)之外,血蛛是嵐鋒最不想碰到的對手。
比賽拉開帷幕,血蛛對著嵐鋒,施放了“獵龍標(biāo)記”,獲得了25點移動速度加成。
這個移動速度,是恒定的,只要血蛛是向著嵐鋒的方向移動,就會一直存在!
而且,獵龍標(biāo)記具有模糊感應(yīng)對手位置的能力。
嵐鋒的一切藏匿手段,都是無用功。
但近戰(zhàn)畢竟不是她的主要手段,就像邊城浪子無法把遠(yuǎn)程射擊作為主要手段一樣。
錫理工校隊,再下一城!
……
看臺上,主持人纖雨借著慢鏡頭回放,再次對兩名美女選手的表現(xiàn)進(jìn)行點評。
她只能借助霜華矢的4級特效:霜降,形成的大范圍減速場,降低血蛛的速度!
就在這時,一個工作人員跑上臺,遞給了她一張卡片。
但血蛛的職業(yè)技能獵龍標(biāo)記4級特效:敗血,卻能疊加減速層數(shù),三連射直接降低了嵐鋒的15點移動速度!
恰好卡在嵐鋒蓄力射擊的時候,血斗氣三連射!
嵐鋒的霜華矢無法直接命中血蛛——畢竟血蛛的移速太快了!射手又不像施法者,能夠調(diào)整弓箭的彈道。
她同樣有進(jìn)階中級的格斗水準(zhǔn),不管是閃躲,還是用弓背進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,都有模有樣。
就好比公元時代的電競比賽,那些教練、解說員,在解析比賽的時候頭頭是道,但真正上場,肯定要被職業(yè)選手血虐。
霜華矢-霜降區(qū)域能降低血蛛10點移動速度。
更關(guān)鍵的是,血蛛比她等級高,屬性強(qiáng),戰(zhàn)斗專長更高!
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