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    聽到系統(tǒng)的提示,沈歌“噌”一聲就從休息椅上坐了起來,疲勞一掃而空,這系統(tǒng)終于開竅,舍得升評級了?

    沈歌打開面板一瞧,“評級:暫無”那欄果然變成了“評級:1階”。

    “看來史泰龍的基礎格斗教學還是有丶東西的,僅僅大半天的學習,就提升了系統(tǒng)評級?!?br/>
    話雖如此,但沈歌這一周堅持鍛煉,三項基礎屬性相比一開始提升了十幾,再結合他不擅長的戰(zhàn)斗技巧,評級自然就得到了提升。

    不過相比評級和屬性,沈歌最關心是“進化”的特性——

    【特性:】

    無聲(4階特性):使用后可以進入無聲狀態(tài),每秒消耗0.5%精神,可與其他特性同時啟用。消耗10%-100%(與物體所發(fā)出的聲音大小相關)將精神力附著于物體上,即使物體脫手在一定時間內亦處于無聲狀態(tài)。

    不動(5階):當使用者處于“靜止不動”的狀態(tài)時,可控制影子束縛同樣處于“靜止不動”狀態(tài)的目標,根據(jù)目標的評級、數(shù)量和距離(最大距離不超過10米),每秒消耗的精神力則不同(10%-100%)。

    使用者使用“不動”控制目標時,可自行控制是否將目標拉入“不動”的詭空間,在非詭空間狀態(tài)下,束縛效果依舊會生效。

    ……

    看到“進化”后的兩個特性,沈歌第一反應是字多了。

    其次是“無聲”可以作用于物品脫手,相當于只要注入的精神力夠多,甚至能給手雷安消音器。

    看似無大用,實則有很多操作空間。

    比如手雷脫手無聲,無需消耗大量的精神力使爆炸無聲,只需要讓手雷落地和滾動無聲,就足以給敵人一個大驚喜。

    再說“不動”能在非詭空間狀態(tài)下束縛目標,不會讓目標消失,便能與隊友打出配合。

    比如鄧鈺淇、霍宇等人要開槍的時候,自己看準機會定住怪物。至于暴露……我用能力了嗎?我什么時候用能力了?萬一是敵人在戰(zhàn)斗時每日三省吾身,發(fā)呆走神了呢?

    總的來說,兩個特性的進化雖然變化不是特別大,但卻有了很多操作空間。

    “系統(tǒng),評級再提升,已經進化過的特性還會繼續(xù)進化嗎?”沈歌問道。

    【宿主在獲得正式評級之后(1階),每提升一次評級,將會獲得一點“特性進化點”,可使一項特性進化?!?br/>
    “這次為什么進化了兩個特性?”

    【首次評級福利。】

    “虧了啊,你不早說,早說我先搞十個八個特性,然后再完成首次評級,不就一次能升10個了嗎?”沈歌很無語。

    【……】