四個(gè)隱飛若是光明正大的和茍小云硬拼可能茍小云只要用最初的三條飛龍和四個(gè)自殺飛蝠就能很完美的解決戰(zhàn)斗。
可是若是這四個(gè)隱飛變成了看不見的對(duì)手之后結(jié)果就會(huì)完全不同了。
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蟲族擁有天生的反隱形優(yōu)勢(shì)領(lǐng)主不僅能夠很輕易的現(xiàn)隱形的兵種而且相對(duì)于其他種族的反隱兵種來說也有著其得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)因?yàn)橄x族的領(lǐng)主雖然說不象神族的探測(cè)器一樣可以自我隱身也不象人族的科技球一樣擁有恐怖的科技力量但是蟲族的領(lǐng)主其生命卻都要比這兩個(gè)種族的反隱兵種都要強(qiáng)橫的多。
所以隱飛可以很輕松的秒殺ob或是科技球但卻不能很快秒殺蟲族的領(lǐng)主。
但即使是蟲族一開始就擁有這樣的反隱形的優(yōu)勢(shì)在一開始卻還是有著很多的局限性。
因?yàn)樵谖瓷?jí)完移動(dòng)度之前蟲族的領(lǐng)主在空中移動(dòng)的度簡(jiǎn)直就象一個(gè)蝸牛一樣。而初期蟲族也只是為了人口的需要而制造領(lǐng)主。所以在初期蟲族根本沒有大量的領(lǐng)主可以將整個(gè)地圖的天空點(diǎn)亮。
這是蟲族選手在初期對(duì)抗人族的隱飛戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候所不得不面對(duì)的困境。所以在很多場(chǎng)tvz對(duì)決中同樣是出飛龍對(duì)抗人族這一戰(zhàn)術(shù)的蟲族選手往往就算在擁有領(lǐng)主的時(shí)候初期還是被人族選手所死死壓制住。
一個(gè)人的兵力無論有多強(qiáng)橫就算對(duì)對(duì)手的兵力有著壓倒性的優(yōu)勢(shì)但也沒辦法對(duì)付一個(gè)看不見的對(duì)手。
茍小云選擇退卻也正是因?yàn)檫@點(diǎn)。
雖然在激摸基地的外圍茍小云分布著幾個(gè)領(lǐng)主但是這幾個(gè)領(lǐng)主當(dāng)然也不能進(jìn)入到激摸的基地之中。除非茍小云想給激摸的槍兵提供活動(dòng)的飛靶。
所以在激摸的基地之中若是茍小云繼續(xù)再選擇騷擾的話就只有挨打的份。
槍兵的機(jī)動(dòng)性比不上飛龍隱飛的機(jī)動(dòng)性卻并不比飛龍的機(jī)動(dòng)性差。四個(gè)隱飛可以很快的點(diǎn)殺掉一條飛龍所以這四個(gè)隱飛雖然不能和茍小云的部隊(duì)做正面的對(duì)決但是作為防守來說卻是可以完美的照顧到人族基地上空全部的領(lǐng)空了。看到這種情況的茍小云當(dāng)然不敢再讓自己的飛龍?jiān)诩っ幕刂性僮鲞^多的停留。
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茍小云和激摸兩個(gè)人都似乎變得有點(diǎn)窮兵黷武。
在茍小云的飛龍后退之后兩個(gè)人竟然似乎誰也不想擴(kuò)張。兩個(gè)人都只是將自己?jiǎn)蔚V產(chǎn)出的所有資源全部的轉(zhuǎn)化成兵力。
看著兩個(gè)人暴兵的度和礦區(qū)中密密麻麻的農(nóng)民大多數(shù)觀看比賽的觀眾實(shí)在很擔(dān)心兩個(gè)人會(huì)將這個(gè)礦的資源一下就采光。
但只是過幾分鐘現(xiàn)場(chǎng)觀眾就覺得自己的擔(dān)心純屬多余。
因?yàn)橹皇沁^了幾分鐘瘋狂暴了一陣兵的激摸就選擇了出擊。
在激摸選擇出擊的時(shí)候茍小云的領(lǐng)主已經(jīng)升級(jí)完了度而且大量的領(lǐng)主也已經(jīng)分布在地圖的各個(gè)角落。激摸的這次出擊無論怎么選擇出擊的路線都未必能不讓茍小云知道。
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看到激摸將自己基地中的槍兵一下子全部裝上運(yùn)輸機(jī)現(xiàn)場(chǎng)的觀眾就一陣興奮因?yàn)樗麄円哺惺艿搅艘环N決戰(zhàn)的氣氛。
最先飛出激摸的基地的是八個(gè)隱飛只是一個(gè)交錯(cuò)停留在激摸基地外不遠(yuǎn)處的茍小云的一個(gè)領(lǐng)主就被激摸的八個(gè)隱飛瞬間點(diǎn)殺。
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