安燦河知道自己的這個隊友是個憨批,但沒想到他居然能憨到這種程度。
作為一名在職業(yè)圈內(nèi)的老將,經(jīng)驗告訴他,越是在這個節(jié)骨眼下越不能慌。
打野在前期死了一次很斷節(jié)奏的。
也許……他還好一些?畢竟他還沒開始找節(jié)奏去帶。
這波陣亡也就是單純的自己死了一次。
獅子狗的位置已經(jīng)暴露,短時間內(nèi)隊友能改能安心對線,盡可能的去做到壓制。
按下tab安燦河看了一眼。
旋即他愕然的發(fā)現(xiàn),中路他們居然是被反壓制的。
妖姬打不過夢魘?
什么鬼?!
“這個人的細節(jié)把控很好。”
似是注意到了安燦河的目光,操控妖姬的選手有些臉熱。
通過對線他能感覺到,眼前的這個人絕對不是普通的高級玩家。
高級玩家沒有這樣的實力。
夢魘的技能可以擋掉一個技能沒錯,但夢魘已經(jīng)連續(xù)兩次在他使用q技能消耗時,抓住那極限的空隙時間用護盾抵擋掉了妖姬的技能。
這也就導(dǎo)致妖姬無法將留在夢魘身上的q技能印記傷害打出來。
妖姬對線猛的主要原因就在于這個印記的傷害。
印記傷害打不出來,那它的對線強度自然而然會下降許多。
目前4級的妖姬,僅有不到550點的藍量。
一個q接個就要消耗掉135點。
幾波下來,他已經(jīng)快要空藍了,但夢魘的藍量卻還一直維持在比較穩(wěn)定的程度。
而且夢魘的被動可以為他提供生命偷取。
到目前為止,妖姬因為消耗總共已經(jīng)漏掉了一波左右的小兵。
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