聽(tīng)明白的人有所感悟,沒(méi)聽(tīng)明白的也不明覺(jué)厲。
也有部分人覺(jué)得貓皇說(shuō)的都是廢話。
這意思不就是說(shuō),誰(shuí)打的好誰(shuí)就牛逼唄。
哪個(gè)觀眾不曉得這個(gè)道理唷?
兩個(gè)解說(shuō)討論間,雙方選手已經(jīng)進(jìn)入到了召喚師峽谷。
這一次,tfo沒(méi)有再選擇貿(mào)然入侵。
其一,青鋼影級(jí)學(xué)了e的話對(duì)線就很難玩了,不學(xué)e又沒(méi)有劍魔級(jí)團(tuán)有用。
甭管選啥陣容都會(huì)級(jí)無(wú)腦入侵的隊(duì)伍墳頭草早就好幾丈高了。
死歌這玩意說(shuō)他是級(jí)輸出最猛的英雄也無(wú)可厚非。
tfo開局甚至沒(méi)有去做視野,因?yàn)闊o(wú)意義。
開局在對(duì)方野區(qū)留下視野的主要目的是偵測(cè)到對(duì)手打野的野路線。
但唯獨(dú)死歌這個(gè)英雄的開野路線不需要猜,想要保證前期的刷野效率讓自己盡快到達(dá)六級(jí),藍(lán)開是死歌唯一的選擇。
不然這英雄選擇出來(lái)就沒(méi)有意義了。
前期的te戰(zhàn)隊(duì)眾人幫助死歌完成保駕護(hù)航后,就各自回到了兵線上。
左手剛到線,就發(fā)現(xiàn)阿卡麗越過(guò)了兵線,正在一點(diǎn)點(diǎn)向前挪動(dòng)且抽搐著。
“喲?!?br/>
左手一樂(lè),同樣操控著亞索在自家防御塔下抽搐。
級(jí)的亞索拼不過(guò)阿卡麗,這是必然的常態(tài)。
而值得一提的是,李維這把阿卡麗選擇的出門裝居然是多蘭戒。
看著多蘭戒,左手陷入沉思。
當(dāng)前版本絕大多數(shù)人玩阿卡麗,幾乎都會(huì)選擇多蘭盾出門。
選擇多蘭戒的幾乎沒(méi)有。
這莫不是新的出裝思路?
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