頻繁幾波換血下來(lái),饒是吸血鬼具備技能的回復(fù)能力也有點(diǎn)吃不消了。
他看了一眼右上角的游戲時(shí)間。
距離的布局時(shí)間已經(jīng)所剩無(wú)多。
但他的兵線卻推不進(jìn)去。
血量還被卡牌所領(lǐng)先。
究竟是為什么?
少頃。
后知后覺(jué)的小學(xué)弟終于發(fā)現(xiàn)了不對(duì)勁的地方。
……
“兵長(zhǎng)的換血做的非常不錯(cuò)啊,應(yīng)該和卡牌的攻速有關(guān),我們可以看到卡牌的攻速足足有,小學(xué)弟不應(yīng)該這樣去頻繁換血的,畢竟吸血鬼前期的技能很長(zhǎng)……”
聽(tīng)著旁邊高談闊論的管大校,貓皇搖了搖頭。
他知道是怎么回事了。
雖然卡牌的攻速?gòu)椀篮芷巾?,攻速也領(lǐng)先于吸血鬼。
但兩人的攻速差并沒(méi)有大到卡牌吸血鬼兩下,吸血鬼只能卡牌一下的程度。
貓皇看的真切。
每次吸血鬼少一下時(shí),都是因?yàn)榭ㄅ苹仡^,吸血鬼追不上所導(dǎo)致的。
問(wèn)題是……兩個(gè)人都沒(méi)有出鞋子。
卡牌的基礎(chǔ)移速。
吸血鬼的基礎(chǔ)移速是。
僅僅只是差了點(diǎn)的移動(dòng)速度,除非是機(jī)器人,否則不可能有人能憑五點(diǎn)的移動(dòng)速度卡距離。
然而貓皇發(fā)現(xiàn),卡牌每每在上去消耗,和撤退的時(shí)候,移動(dòng)速度都會(huì)變成。
點(diǎn)移速不能說(shuō)明問(wèn)題。
但如果是點(diǎn)呢?
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